绝地求生:将加入穿透系统使游戏更真实,一枪两个成为常规操作?

绝地资讯君 2021-02-22 06:09:48

绝地求生作为一款贴近真实的射击游戏,仍旧许多地方让人不够满意,并且蓝洞也在逐渐完善这些“不合理”的地方,比如最近他们的官推就放出消息决定要加入“穿透”系统,并加入游戏内的好友,主菜单语音等人性化功能!

官推表示,无论是内置好友、主菜单语音、车辆肢体穿透系统都会在本周登陆测试服。

内置好友和主菜单语音是玩家一直都想要的功能,毕竟不是每个人玩游戏都会登陆YY,Steam的社区也一直打不开导致每次看不到好朋友在线,都是游戏一些本身“不够人性化”的缺陷,这些都很好理解,因此老君在这里着重给大家介绍——穿透系统!

穿透在现实生活中非常常见,跟子弹的口径有不少的关系,比如7.62穿透性肯定比5.56好,9mm最差,这也是为什么防暴,警察不会用AK的原因(7.62的AK容易误伤人群)

因此反映到绝地求生里的话,敌人站成一竖排连爆7、8头没什么问题,不过在实际游戏中肯定没有这样的场景,不过老君大致总结了一下,游戏里这三个地方一定会受到影响。

12号口径霰弹枪与7.62枪械地位大幅度提升

在现实生活里,霰弹枪和7.62穿透力都非常强劲,像霰弹枪这样的枪械在TPP模式里守房,完全是神器,再加上穿透属性,敌人连楼都不敢上。

汽车不再防弹?

根据总监的话,汽车也将会加入穿透属性,也就是说车门什么的也不怎么防弹了?这对于不少喜欢开着载具招摇的玩家来说简直是个坏消息,对比赛来说,容错率更加低了,并且在沙漠地图中,UU车的地位肯定要大幅度上升,不用想这辆车的穿透属性肯定最差,用汽车挡掩体也不再是那么无敌的战术了。

拉人变得极其困难

大家都知道拉人的时候两个人会有一定部位在某个角度是重合的,在加入穿透属性后,拉人的风险大幅度提升,不仅挡不了子弹还要同归于尽,实在是非常危险的行为了。优点是拉枪线的回报将会更高,这一定程度上也增加了游戏的刺激感。

穿透系统在不少FPS游戏里都有,早不是什么新鲜的东西了,相信不少玩家都感受过,但是这次在绝地求生加入,总让人感觉很期待啊。

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