蓝洞起诉堡垒之夜抄袭,终于还是打起来了

七煌电竞 2019-06-23 03:01:30

绝地求生,作为去年的现象级游戏,曾一度超越LOL和OW成为国内最火热的游戏。不过这只风口上的“鸡”还没来得及扎稳脚跟,就被堡垒之夜拉下了神坛。


从今年年初开始,吃鸡的数据就一直下滑,在线人数也开始往下跌。甚至还被育碧旗下的孤岛惊魂5终结了Steam销量周榜54连冠的记录。

顿时“吃鸡要凉”逐渐开始在网上兴起,更要命的是不仅人越来越少,蓝洞的口碑和公信力也在逐步走低。外挂,服务器等等问题弄得蓝洞焦头烂额,官博道歉更是家常便饭。在经历最初带来的新鲜感之后,玩家们对于蓝洞这个“小作坊”,更多的是感到失望。


一个吃鸡倒下了,自然会有另外一个站起来。当绝地求生的热度慢慢褪去,一款名为堡垒之夜的游戏进入大家的视野。堡垒之夜的吃鸡模式是去年9月左右推出,但始终都被掩盖在绝地求生的光环之下。然而今年年初,堡垒之夜突然爆发,火遍整个欧美游戏圈,直接把绝地求生挤下了老大哥的位置。


当两个热门游戏的核心玩法机制差不多相同时,那么两者之间的关系就很“暧昧”了,而“抄袭”也就成为了不可避免的争议话题。


堡垒之夜抄袭绝地求生,这样的话题我在网上看到过不少,正反双方吵的也很激烈。不过,这也仅仅是玩家群体之间的“摩擦”。那么蓝洞的态度是怎样的呢?


在今年3月的时候,绝地求生制作人曾公开表示,“堡垒之夜的火热是件好事,这代表了大逃杀模式被大众所认可,证明了这个模式的潜力,而堡垒之夜更是帮助推广了大逃杀模式”。


啧啧,要不说人的境界不一样呢,看看人家,根本不在乎自己利益的得失,人家在乎的是大逃杀这个模式未来发展前景,只要游戏模式成熟起来,相同类型的游戏都可以共同繁荣!


你要这么想,那你就上当了。梦想和面包,蓝洞显然更在意后者。就在昨天,蓝洞一纸诉状把堡垒之夜告上了首尔中央地方法院。


之前你可不是这种态度的,前两个月不还说堡垒之夜火爆是件好事,怎么反手就把人家给告了。


这样光速打脸的行为,显然是自己的利益受到了严重损害。而这致命一击,正是来自堡垒之夜,这款游戏据说即将投放进韩国市场。


也难怪蓝洞着急了,人气下滑之后,绝地求生只保住了亚洲市场,其他地方基本被堡垒之夜垄断。现在人家都直接冲泉水了,再不做点什么,那老家真要没了。

 

估计这也是蓝洞突然发难的直接原因,本土市场输不起。这要是输了,以后再提吃鸡,就没有绝地求生什么事了。

关于上诉,蓝洞一方表示堡垒之夜存在侵害版权和抄袭行为。包括堡垒之夜大逃杀使用与绝地求生相同的名称来误导玩家;武器,UI界面,小地图等等元素都模仿抄袭绝地求生。


其实要说玩法抄袭,是比较牵强的。至于其他元素存不存在侵权和抄袭行为,就要看法院的审判了。


不论结果如何,大逃杀一哥之争,现在终于算是正式开始了。


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