蓝洞起诉堡垒之夜抄袭,腾讯表示很无奈

飞火电竞 2019-06-09 19:18:06


这一次不是打嘴炮了。据Korea Times报道,近日Bluehole(蓝洞)的子公司PUBG已经正式对Epic Games发起侵权诉讼。《绝地求生》与《堡垒之夜》的战争开始蔓延到法律层面。


消息一出,多数玩家对于蓝洞起诉Epic Games的做法颇有不满,认为蓝洞此举有“眼红”的成分在。另外,也有玩家表示,玩法一样并不算抄袭,“玩法一样就算抄,那是不是枪车球moba全世界都只能有一款游戏了?”


去年九月底以来,《绝地求生》与《堡垒之夜》之间的弦一直绷得很紧,至今蓝洞终于出手。继不久前起诉网易之后,起诉列表中再添一员。


一、《堡垒之夜》即将进入韩国之际,蓝洞出手起诉Epic Games


蓝洞方认为,《堡垒之夜》侵犯了其游戏版权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。“早在今年1月份,为保护自身版权,我们已经向首尔中央地方法院对Epic Games的韩国分公司提起诉讼。”


值得注意的是,根据外媒报道,PUBG对于Epic Games的诉讼或仅限于韩国,在美国法院并未有PUBG对Epic Games的诉讼记录。也就是说,如果上诉成功通过,《堡垒之夜》将不能在韩国地区发行,其他地区还要再继续观望。


从去年9月底,Epic Games在游戏中加入免费的“大逃杀”模式以来,蓝洞对此就表示了强烈不满。由于《绝地求生》使用的是Epic Games虚幻4引擎开发,当时蓝洞发表官方声明,称“对Epic公司的《堡垒之夜》可能抄袭《绝地求生》所为人熟知的体验感到担忧,二者之间的相似度已经延伸到结构、核心玩法甚至是UI布局方面。” 虽然当时蓝洞还未采取任何实际措施,不过也表示会考虑进一步的行动。


如今,《堡垒之夜》取得的成绩相比《绝地求生》也不遑多让,成长速度令人惊艳,而后者却愈呈滑坡之势。在这种形势下,蓝洞对于Epic Games的态度也更加强硬。


据韩媒INVEN报道,此前PUBG也曾提出,游戏中超11个方面表示《堡垒之夜》与《绝地求生》有着相似性,并且公开了相关资料。资料指出,《堡垒之夜》“大逃杀”模式的mini地图和瞄准线等游戏内的UI、体力恢复系统以及游戏最大人员数等都与《绝地求生》有着类似性。


目前,Epic Games方对于蓝洞起诉一事并未做出确切回应,相关人士表示:“在诉讼相关方面,因为正在进行中,所以没有可以说的。”


二、“吃瓜”群众上线,但蓝洞发起的诉讼似乎“不得民心”?


在蓝洞起诉Epic Games一事上,国内玩家秉着“吃瓜”的态度,基本统一阵线,一边倒站在被起诉方Epic Games,这似乎与常理不合。


从评论中可以发现,一方面,蓝洞在国内玩家中的印象属实较差,《绝地求生》外挂横行且难以遏制彻底击溃了国内玩家对于这家公司的好感度。于是,希望看到蓝洞“吃瘪”的玩家不在少数。


另一方面,关于游戏是否侵权这件事,玩家看得也越来越明白了。“玩法相同不构成抄袭”,因而大多数玩家并不认为《堡垒之夜》有抄袭《绝地求生》之嫌,而且DAYZ和H1Z1同样有着“大逃杀”玩法,即便有游戏厂商要起诉Epic Games,也不应该是蓝洞,毕竟“大逃杀也不是蓝洞首创”。


或许是蓝洞《绝地求生》的槽点太多,本次起诉Epic Games在国内玩家看来并不顺理成章,甚至蓝洞此举有着打压《堡垒之夜》的意思,在舆论风向上蓝洞还未等到诉讼结果便已经输了。


三、《绝地求生》VS《堡垒之夜》,吃鸡两巨头的厮杀从未停止......


虽然如今两者之间的胜负还未分,但对于蓝洞而言却是必须要采取一些措施的节点,按照如今的趋势,《堡垒之夜》已然是《绝地求生》的劲敌,未来更是有可能持续抢夺其市场份额。


四、“神仙”打架,国内玩家会受到波及吗?


从诉讼来看,蓝洞的出发点在于《堡垒之夜》对其主场韩国的侵蚀,因此率先解决的也是在韩发行的问题,暂且不会波及到国内玩家。但从目前全球的“吃鸡”形势来看,《绝地求生》确实面临着多方的夹击,越陷越深。


《绝地求生》在全球的用户量面临《堡垒之夜》的威胁之后,加上深陷外挂、后来者疯狂涌入等问题,这款游戏逐渐失去引领市场的地位,反而迫切需要扭转这一局面。而这或许正是蓝洞起诉Epic Games的核心原因,《堡垒之夜》已经大大威胁到《绝地求生》了。


除此之外,不仅是全球市场,《绝地求生》在国内的形势似乎也不太妙。原本去年8月份腾讯代理《绝地求生》国服的消息是相当振奋人心的,让大量玩家都十分期待,但遗憾的是,这件事过去半年之后,中间除了偶尔放出的“用户习惯”调查等消息之外,并没有确切的行动。当中的原因与《绝地求生》没有过审有很大的关系,介于此,不少人用“凉凉”来形容《绝地求生》国服。


反观《堡垒之夜》,在国内的形势则明朗许多。今年四月份才宣布由腾讯代理的《堡垒之夜》,目前已经通过文化部的审查,拿到了网文许可证,同时其游戏版号的获取也在顺利进行中,相信这款游戏离正式和玩家见面已经不远了。可以说,《堡垒之夜》即将完成弯道超车的戏码。


这两款游戏从一开始就注定会有不一样的节奏,不管是画风还是游戏背景设定,《堡垒之夜》在国内都具有更大的优势。蓝洞狙击Epic Games也当属正常,毕竟此前蓝洞刚刚起诉完网易的《荒野行动》,两次打法如出一撤。


只不过,最尴尬的或许就当属腾讯了。


这两款游戏的国服都由腾讯代理,而且前不久刚刚有韩国媒体报道称,腾讯正在考虑以29.56亿元收购蓝洞10%的股权,将成为第二大股东。除此之外,腾讯在2013年就已经收购了Epic Games 48.4%的股份,如此一来,蓝洞和Epic Games这场战争不管最终谁输谁赢,腾讯都将受到一定的影响。


而从起诉《荒野行动》到起诉《堡垒之夜》,我们都能看到《绝地求生》强烈的求生欲。


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